Resultados da pesquisa: Marcelo Cavaco

Orb Menu [RPG Maker XP]

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Orb Menu é um script desenvolvido para o RPG Maker XP pelo Marcelo Cavaco que adiciona um menu de orbes ao seu projeto que está sendo criado utilizando-se este maker. Ele pode ser personalizado, modificando-se o script. Convém ter alguma experiência com RGSS para entender melhor como se usa, para quê e e como ele pode ser customizado.

Adicionado em: 27 de novembro de 2015 | Desenvolvedor/Distribuidor: Marcelo Cavaco | Licença: Grátis

Materia System [Minigame]

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Materia System é um script desenvolvido por por SephirothSpawn e é demonstrado num minigame criado pelo Marcelo Cavaco. O script é compatível com o RPG Maker XP. Em termos simples, o script permite a você a adicionar status aos itens que vão garantir skills durante a batalha. O minigame exemplifica direitinho a mecânica no jogo, e olhando, com certeza você […]

Adicionado em: 16 de julho de 2013 | Desenvolvedor/Distribuidor: SephirothSpawn | Licença: Grátis

Experiência No Uso De Armas – Versão 2.2

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Hoje vamos publicar um artigo/tutorial, feito por Marcelo Cavaco, que é a versão 2.0 deste script: Experiência No Uso De Armas 2.0. Como a versão anterior, o texto ensina como o maker pode adicionar algumas funcionalidades a este, mais especificamente, este script cria um esquema de evolução das armas. Ah, este tuto é para o RPG Maker XP.

Adicionado em: 13 de maio de 2013 | Desenvolvedor/Distribuidor: Marcelo Cavaco

Experiência No Uso De Armas 2.0

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O module MC_Setup (Módulo Marcelo Cavaco), é um script para o RPG Maker XP, desenvolvido por Marcelo Cavaco, que, ao usado no seu game ou projeto, adiciona algumas funcionalidades a este, mais especificamente, este script cria um esquema de evolução das armas. Vamos supor que a classe do herói “Ash” permite que ele use “Espada Longa” e “Machado”. Se Ash […]

Adicionado em: 15 de outubro de 2012 | Desenvolvedor/Distribuidor: Marcelo Cavaco | Licença: Grátis

Carregamento Automático De Savegame No RPG Maker XP

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Auto Load é um script para o RMXP, desenvolvido por Marcelo Cavaco, que ao inserido num projeto ou game, faz com que o primeiro save (do arquivo Save1.rxdata) seja automaticamente, quando existir, na tela de título. Eu diria que este script precisa de algum trabalho e algumas correções, pois testei rapidamente, uma hora de erro no script, e outra hora […]

Adicionado em: 28 de setembro de 2011

Advanced Message Script – R4

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Um script de mensagem avançado para o RPG Maker XP que incorpora algumas mudanças no estilo tradicional de mensagens deste maker:

Adicionado em: 26 de agosto de 2011 | Desenvolvedor/Distribuidor: XRXS Scripter | Licença: Gratuita

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